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抖音AI玩具爆款:单价399,近期热销2万!

抖音AI玩具爆款:单价399,近期热销2万!

发布时间

2025-03-24 10:00:29

作者:科技

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01、AI玩(wán)具(jù),开(kāi)始(shǐ)爆(bào)了(le)吗(ma)?

在(zài)抖(dǒu)音(yīn)平(píng)台(tái)搜(sōu)索(suǒ)“AI玩(wán)具(jù)”关键词,排(pái)名第(dì)一(yī)的(de)是(shì)来(lái)自(zì)跃(yuè)然(rán)创(chuàng)新(xīn)(Haivivi)公(gōng)司(sī)推(tuī)出(chū)的(de)AI玩(wán)具(jù)品(pǐn)牌(pái)BubblePal(巴(ba)波(bō)泡(pào))。

在(zài)定(dìng)价(jià)与(yǔ)销(xiāo)量(liàng)方(fāng)面(miàn),BubblePal在(zài)抖音平台单价为399元,截至3月21日官方旗舰店显示的商品已售数量达到1.8万

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另除了一次性销售硬件产品的收入,BubblePal在首次被激活同时自动激活90天免费会员,超出时间后持续使用会存在VIP服务费,服务费提供月卡9.9元/月、年卡99元/年两种形式。

而在核心特征方面,BubblePal产品形态为外置的AI挂件,适配任何尺寸毛绒玩偶;需连接2.4G Wi-Fi使用;续航时间为6-7天(连续使用40分钟/天条件下);支持自定义角色;安全亲肤材质;提供家长端APP进行管理。

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02、中国玩具行业的整体特征

A股上市公司实丰文化产品线分为玩具、新能源、游戏三大部分,其中玩具业务占公司总营收比重在(zài)2023年(nián)达(dá)到(dào)90%。

实(shí)丰(fēng)文化(huà)也(yě)在(zài)2023年(nián)财(cái)报(bào)中总结了中国玩具产业的挑战与机遇:

玩具行业存在竞争加剧的风险,分为5点:

1、目前我国玩具行业规模较大且增长较(jiào)快,但行业集中度不高,企业数量众多但规模偏小,单个企业的市场占有率较低。

2、国内玩具行业企业偏重于制造,具有自主品牌并具有较大市场影响力的较少。

3、近年来国外玩具安全和环保标准的提高加重了国内出口企业的生产及检测成本,而国内劳动力成本也存在上涨压力。

4、成本上升对利润空间微薄的小型加工制造企业造成了严重的冲击。

5、众多技术含量较低且无品牌影响力的中小型企业所采用的低价竞争等策略对玩具行业产生不利影响。

玩具消费需求存在3点变化趋势:

1、玩具与科技融合大势所趋。玩具与科技融合,实现拓功能、拓品类、拓增量,拓展新增长点,提高产品的盈利能力。

2、益智玩具赛道高速增长。新生代父母对玩具教育性提出了更高要求,教育性玩具的需求逐年增加。

3、与IP结合的玩具推动行业快速发展。产品IP授权往往带来溢价,因此通过与动漫、游戏等IP内容的深度融合,是目前玩具行业发(fā)展(zhǎn)的(de)一(yī)种(zhǒng)创(chuàng)新(xīn)盈(yíng)利(lì)模(mó)式(shì)。

03、AI玩(wán)具(jù)正(zhèng)处(chù)于(yú)快(kuài)速(sù)成(chéng)长(zhǎng)期(qī)

根(gēn)据(jù)搜(sōu)索(suǒ)结(jié)果(guǒ)来(lái)看(kàn),尽(jǐn)管(guǎn)有(yǒu)其(qí)他(tā)公(gōng)司(sī)也(yě)推(tuī)出(chū)了(le)AI玩(wán)具(jù)产(chǎn)品(pǐn),但(dàn)在(zài)电(diàn)商(shāng)平(píng)台(tái)上(shàng)能(néng)够(gòu)达(dá)成(chéng)爆(bào)款(kuǎn)级(jí)别(bié)的(de)品(pǐn)牌(pái)并(bìng)不(bù)多(duō)。

宏(hóng)观(guān)来(lái)看(kàn),传(chuán)统(tǒng)玩(wán)具(jù)在(zài)全球(qiú)已(yǐ)属(shǔ)成(chéng)熟(shú)行(xíng)业(yè),拥(yōng)有(yǒu)明(míng)确(què)的(de)原(yuán)料(liào)供(gōng)应(yīng)、模(mó)具(jù)制(zhì)造(zào)、研(yán)发(fā)设(shè)计(jì)、生(shēng)产(chǎn)制(zhì)造(zào)、销(xiāo)售(shòu)贸(mào)易(yì)等(děng)产(chǎn)业(yè)分(fēn)工(gōng),尤(yóu)其(qí)中(zhōng)国(guó)玩(wán)具(jù)企(qǐ)业(yè)拥(yōng)有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的(de)生(shēng)产(chǎn)制(zhì)造(zào)能(néng)力(lì)。

但(dàn)与(yǔ)传(chuán)统(tǒng)玩(wán)具(jù)相(xiāng)比(bǐ),AI玩(wán)具(jù)更(gèng)强(qiáng)调(diào)AI+陪(péi)伴(bàn)功(gōng)能(néng),或(huò)者(zhě)AI+教(jiào)育(yù)功(gōng)能(néng)。

甚(shén)至(zhì)某(mǒu)种(zhǒng)程(chéng)度(dù)上(shàng)说(shuō),玩(wán)具(jù)厂(chǎng)商(shāng)们(men)更(gèng)希(xī)望(wàng)实(shí)现(xiàn)的(de)是(shì)“AI+陪(péi)伴(bàn)”,因(yīn)为(wèi)教(jiào)育(yù)板(bǎn)块(kuài)其实有更专门的智能教育硬件,“AI+陪伴”所能覆盖到的人群也会从单纯的面向儿童,延伸到成年人、老年人。

当然,在目前所处的行业早期,大多数AI玩具还是面向儿童,因此“AI+教育”的重要性在这领域也得到提高。

但不管怎样,大模型都是(shì)推(tuī)动(dòng)各(gè)类(lèi)型(xíng)AI玩(wán)具(jù)从(cóng)“概(gài)念(niàn)”走(zǒu)向(xiàng)“市场”的核心驱动力,所以市面上的大多数AI玩具都争取接入了DeepSeek、豆包等大模型产品。

大模型技术的优化升级:近年来,大模型在性能和效率上不断突破,为AI玩具提供了更强大的计算能力和内容生成能力。

轻(qīng)量(liàng)化(huà)小(xiǎo)模(mó)型(xíng)的(de)普(pǔ)及(jí):端(duān)侧(cè)场(chǎng)景(jǐng)中(zhōng),轻(qīng)量(liàng)级(jí)小(xiǎo)模(mó)型(xíng)被(bèi)广(guǎng)泛(fàn)训(xun)练(liàn)和(hé)应(yīng)用(yòng),使(shǐ)得(de)AI玩(wán)具(jù)能(néng)够(gòu)在(zài)本(běn)地(de)实(shí)现(xiàn)高(gāo)效(xiào)运(yùn)算(suàn),降(jiàng)低(dī)对(duì)云(yún)端(duān)依(yī)赖(lài)。

生(shēng)成(chéng)式(shì)AI的(de)深度应用:基于大小模型的生成式AI技术,能够创造出更高质量、更个性化的内容,进一步(bù)提(tí)升(shēng)了(le)用(yòng)户(hù)体(tǐ)验(yàn)。

当(dāng)特(tè)别(bié)多(duō)的(de)玩(wán)家涌入市场都宣布支持大模型时,真正的决胜关键是AI玩具厂商对基础大模型产品在往用户情感或对话方向的优化调整能力,确保AI玩具所进行的交互符合目标人群习惯。

换句话说,只有在技术创新的基础上充分保障用户体验,AI玩具才具备在2025年爆款频出的可能,而这也将为产业链上下游带来最实际的(de)收益。

目前提及AI玩具的产业链上游上市公司有:

瑞芯微、全志科技、炬芯科技、中科蓝讯、泰凌微、乐鑫科技、博通集成、移远通信、广和通、美格智能、涂鸦智能等。


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